Pengenalan Scatch untuk Melatih Pola Pikir Anak dengan Bahasa Pemrograman
Pengertian Scratch Scratch adalah sebuah bahasa pemrograman visual untuk lingkungan pembelajaran yang memungkinkan pemula (entah murid, guru, pelajar, atau orangtua) untuk belajar membuat program tanpa harus memikirkan salah-benar penulisan sintaksis (sumber : id.wikipedia.org). Scratch menyediakan visualisasi dengan berbagai macam bahasa, termasuk salah satunya adalah bahasa Indonesia. Sehingga, scratch sangat cocok digunakan untuk melatih pola pikir bahasa pemrograman […]